2011-12-17 10 views
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私はiPad用のアプリを作成しています(私の最初のものです)。ターゲットビルドの設定に特有のものが気づくまで、私はバイナリを提出しようとしていました。 「サポートされているプラ​​ットフォーム」キーの下に「iphonesimulator iphoneos」と表示されます。さらに、「構成ごとの中間ビルドファイルパス」の下にある「build/appname.build/AppStore-iphoneos」と表示されます。しかし、アプリはiPad用に作られているはずです。要約では、iOSアプリケーションターゲットデバイスは「iPad」を指定しています。私はもともとユニバーサルになるようにアプリを作りましたが、今はiPadアプリとしてリリースすることを好むだけです。iPadアプリ向けにサポートされているプラ​​ットフォームは?

App Target Build Settings

解決しよう:同じ質問があるかもしれない誰にも注意を。私は最初に "iphonesimulator iphoneos"からビルドバリアントを変更しませんでしたが、コンパイルするためにビルドバリアントを "通常"に設定する必要があるコードサインの問題があったため、最終的にそうしなければなりませんでした。詳細については、このポストを参照してください、それは私を助けました: Code Sign Failed - Exit Code: 1

答えて

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これは質問ですか?店に提出すると、そのアプリはiPad専用のものとしてマークされます。

SUPPORTED_PLATFORMS条件は、MacOSとiOSの両方でコンパイルできるライブラリ(iPhoneOS用... iPadOSのようなものはありません)です。また、シミュレータではなく、ハードウェアコネクタを使用するものなど、デバイスのみで動作するように構築されたライブラリにも使用できます。

希望はこれが理にかなっています。

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ありがとうございますが、iphoneosをipadosのようなものに置き換える必要がありますか? – johnluttig

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Urk ... NO!それをやりません。両方のままにしておきます。あなたが店に提出するときは、そのアプリをiPad専用のものとしてマークしてください。私はこれを書き留めるために私の答えを修正し、本当にすばやく研究をします。 –

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うん... apple.comは、SUPPORTED_PLATFORMSの定義について有用なことは何も言いません。そのままの状態にしておきます。 –

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