私はiPad用のアプリを作成しています(私の最初のものです)。ターゲットビルドの設定に特有のものが気づくまで、私はバイナリを提出しようとしていました。 「サポートされているプラットフォーム」キーの下に「iphonesimulator iphoneos」と表示されます。さらに、「構成ごとの中間ビルドファイルパス」の下にある「build/appname.build/AppStore-iphoneos」と表示されます。しかし、アプリはiPad用に作られているはずです。要約では、iOSアプリケーションターゲットデバイスは「iPad」を指定しています。私はもともとユニバーサルになるようにアプリを作りましたが、今はiPadアプリとしてリリースすることを好むだけです。iPadアプリ向けにサポートされているプラットフォームは?
解決しよう:同じ質問があるかもしれない誰にも注意を。私は最初に "iphonesimulator iphoneos"からビルドバリアントを変更しませんでしたが、コンパイルするためにビルドバリアントを "通常"に設定する必要があるコードサインの問題があったため、最終的にそうしなければなりませんでした。詳細については、このポストを参照してください、それは私を助けました: Code Sign Failed - Exit Code: 1
ありがとうございますが、iphoneosをipadosのようなものに置き換える必要がありますか? – johnluttig
Urk ... NO!それをやりません。両方のままにしておきます。あなたが店に提出するときは、そのアプリをiPad専用のものとしてマークしてください。私はこれを書き留めるために私の答えを修正し、本当にすばやく研究をします。 –
うん... apple.comは、SUPPORTED_PLATFORMSの定義について有用なことは何も言いません。そのままの状態にしておきます。 –