0
ボタンをクリックすると飛行しているはずのImageViewがあります。この目的のために、私はObjectAnimatorを使ってTRANSLATION_YとTRANSLATION_Xプロパティをアニメーション化します。ViewGroupの循環クリップ境界を作成する方法
ImageViewの親の輪郭線を定義して、正しく飛行させる必要があります。
私は次のコードpublic class CircleFrameLayout extends FrameLayout {
private Path mClipPath = new Path();
//Constructors
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
mClipPath.reset();
float radius = Math.min((float)getMeasuredWidth()/2f, (float)getMeasuredHeight()/2f) + 5;
mClipPath.addCircle((float)getMeasuredWidth()/2f, (float)getMeasuredHeight()/2f, radius, Path.Direction.CCW);
canvas.clipPath(mClipPath);
super.onDraw(canvas);
}
}
を使用しますが、何も起こりません。このため
。 ImageViewは矩形ではなく、親の輪郭線を使用します。
何が問題ですか?
オーバーライド 'draw'、' onDraw' – pskink
は残念ながら –
役立ついくつかの 'Log.d'文を追加し、'のためのparamsを確認していませんでしたではないがaddCircle'が正しい – pskink