2011-10-31 4 views
2

ネットワークで使用されているC++は完全にわかりません。誰でもこのコードのエラーを解消するのを助けてくれますか?私のクラスには、UDPサーバーを作成しない方法の例として与えられました。C++ UDPサーバーの内訳

バッファーが固定長256バイトのようないくつかの問題に気が付きましたが、大部分は理解できません。私はPHP/Java/JavaScriptのプログラマーです。

#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 
#include <string.h> 
#include <unistd.h> 
#include <sys/types.h> 
#include <sys/socket.h> 
#include <netinet/in.h> 
#include <arpa/inet.h> 

void error(char *msg) 
{ 
    perror(msg); 
    exit(1); 
} 

int main(int argc, char *argv[]) 
{ 
    int sockfd, portno, clilen; 
    char buffer[256]; 
    struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr; 
    int n; 
    if (argc <= 2) { 
     fprintf(stderr,"Error, no port provided\n"); 
     exit(1); 
    } 

    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 
    if (sockfd < 0) 
     error("Error opening socket"); 

    bzero((char *) &cli_addr, sizeof(serv_addr)); 
    portno = atoi(argv[2]); 
    serv_addr.sin_family = AF_INET; 
    serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); 
    serv_addr.sin_port = htons(portno); 

    if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr, 
       sizeof(cli_addr)) < 0) 
       error("ERROR on binding"); 
    clilen = sizeof(cli_addr); 

    while(100) 
    { 
     bzero(buffer,256); 
     n = recvfrom(sockfd,buffer, 0, 255, 
       (struct sockaddr *) &serv_addr,&clilen); 

     printf("A client from %s port %d connected\n", inet_aton(cli_addr.sin_addr), htons(cli_addr.sin_port)); 

     if (n < 0) error("Error reading from socket"); 
     printf("Here is the message: %s\n",buffer); 
     n = sendto(sockfd,"I got your message",18,0,(struct sockaddr *) &serv_addr,sizeof(cli_addr)); 
     if (n < 0) error("Error writing to socket"); 
    } 

    close(sockfd); 
    return 0; 
} 
+0

[Unix Network Programming](http://www.unpbook.com/)をご覧ください。 UDPサーバーを作る方法を説明することは、StackOverflowの質問にとってかなり難しいことです。 – ObscureRobot

+0

これは特定の問題/事実に関するQ&Aサイトであり、 "plzヘルプ"チュートリアル環境ではありません。ごめんなさい。これが宿題であれば、教師/教師に助けを求めるべきです。それが彼らのためにあります。 –

+0

私は具体的にエラーを探しているので、それは十分具体的だとわかりました。 – geoffreak

答えて

1

試しましたか? nc/aka netcatを使用してUDPパケットを送信してみてください。これはあると私は65536別名2^16を使用する -

ああ、ここではソケットから別の手がかり()のmanページ

SOCK_STREAM  Provides sequenced, reliable, two-way, connection-based byte streams. An out-of-band data transmission mechanism may be supported 
SOCK_DGRAM  Supports datagrams (connectionless, unreliable messages of a fixed maximum length). 

アンそれはないオーバーフローべきであるが、あなたがバッファサイズについて正しいのですIPv4でサポートされている最大UDPパケット

1

socket関数は、サーバーソケットのソケットハンドルを作成します。 bind関数は、ソケットハンドルを指定されたIPアドレス(INADDR_ANY)とポート(serv_addr経由)にバインドします。 whileループでは、クライアントからrecvfrom関数を介してデータを受け取り、データを出力します。 sendto関数は、応答をクライアントに返します。 close関数はソケットハンドルを閉じます。

関連する問題