私が最初にその日にアプリを起動したとき、私は上記の問題を常に抱えています。 初めてアプリを起動するときに、サーバーコールを行ってデータを取得し、アニメーションビデオを再生します。サーバコールは、メインのUIスレッドとは別のスレッドにあります。 Network Reachabilityやアニメーションビデオとは関係がありますか?最初の部分は大きな問題だと思いますが、これはいつも再現できません。初期化中にネットワーク情報を正常に更新できませんでした
問題が発生したことはありますか?
以下は、初めてアプリを起動したときのコードです。
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad();
self.navigationController?.navigationBarHidden = true;
self.view.backgroundColor = UIColor.whiteColor();
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)) {() -> Void in
Items.setup(); //AFNetworking call
};
animationViewController.delegate = self;
animationViewController.view.autoresizesSubviews = true;
animationViewController.view.autoresizingMask = [.FlexibleLeftMargin, .FlexibleRightMargin];
animationViewController.view.center = CGPointMake(self.view.bounds.size.width/2, self.view.bounds.size.height/2);
self.view.addSubview(animationViewController.view);
}
[このiOSアプリケーションがネットワークにアクセスできないのはなぜですか?](http://stackoverflow.com/questions/16975525/why-cant-this-ios-app-access-the-network) – JAL
それに答えはありません....そして、私はデバイス上の問題を見ています。 – lifemoveson
あなたは、あなたが行ったとき、あなたがそれをやる方法について何らかの詳細を私たちに与えていません。 – jcaron