私たちはUnityのUnibillを使ってiOSのアプリ内購入を行っています これは1ヶ月以上働いていて、私たちはテストしていて、iOSでもうまく動作します我々はそれが受理されたレビューのための新しいバージョンと中を提出した後、iTunesにアプリのいずれかの新しいバージョンがiOSのIAPは動作を停止しました
を接続して提出していないので)
作業私たちが追加された項目は、アプリの提出を待っているにありましたアプリアイテムのステータスが受け入れ済みに変更されました。
我々はサンドボックスまたはtestflightのいずれかからアイテムを購入することができることを停止この時点で、StoreKitは、私たちの避難所「ため、エラーがコードに関連していない99%が必ずすべて
I'amでは商品が返送されていませんtが1ヶ月以上のものを変更し、我々は完全に
のみ2つの変更がある購入することができました:アプリが受け入れられた* 、消耗品の状態も同様に受け入れに変更 これが関連している場合*わからないけど私たちは2日前に会員センターのデベロッパーアカウントを更新しましたが、これはどうにか問題に関連しているかわかりません
この問題に関するアイデアは何ですか?あなたはそれがもはや受け入れられた後、実際に購入をテストすることはできませんか?私はこの問題を解決するもの見当がつかない事前
OMGハッサン、あなたはユニティのビルトインIAP/IABに変更する必要があります。魔法です。 – Fattie
私はすぐにそれに移行しようとしていますが、IAPを持っていないユニティ5.2.5上にバグがありますので、次回のリリースを行います。問題はプラグインにある可能性がありますか?それはしばらくの間働いていた –
純粋にFWIW。最新のUnityへの全社移行に基づいています。正直言って、古いバージョンのアプリを忘れて、アップデートしてください。ここに行く... http://forum-old.unity3d.com/threads/unity-iap-store-guides-amazon-apple-google-play-windows.372647/page-3#post-2565610 ... for – Fattie