だから、私はちょっと前に数ヵ月前にそれを学び始めたので、Pythonの初心者です。私は現在自分のゲームを作ろうとしています(それはスーパーになるとは期待していませんが、うまく働きたいと思っています)。ゲームは基本的にダンジョンを回り、モンスターと戦い、レベリングアップ、パズルを行い、ボス。基本的に、あなたの平均的なRPGゲーム。私はそれをすべてテキストにしています。現在、私のレベルアップスクリプトと私の統計スクリプトのためのコードの一部に固執しています。私は統計情報の中で "構成"と呼ばれる変数を持っていて、レベルアップすると(exp> = expmaxの場合)、構成の値に3を加えます。 1は統計スクリプト内の私のコードですPython 3:別のスクリプトで変数を変更するにはどうすればよいですか?
import LevelUP
constitution = 10
こと(10時から始まり)、および1つはLevelUPスクリプト内のコードです。
import Stats
level = 1
expMax = 100
exp = 100
if exp >= expMax:
level=level+1
exp = 0
expMax = expMax+expMax*0.5
Stats.constitution = Stats.constitution+3
Stats.strength = Stats.strength+4
Stats.dexterity = Stats.dexterity+4
Stats.intelligence = Stats.intelligence+3
Stats.wisdom = Stats.wisdom+3
Stats.charisma = Stats.charisma+2
Stats.luck = Stats.luck+2
これは、サイトへの新規の種類
アップ
Traceback (most recent call last):
File "main.py", line 3, in <module>
import Stats
File "/home/runner/Stats.py", line 1, in <module>
import LevelUP
File "/home/runner/LevelUP.py", line 9, in <module>
Stats.constitution = Stats.constitution+3
AttributeError: module 'Stats' has no attribute 'constitution'
exited with non-zero status
来るエラーですが、私はこのような何かのために周りを見回していると私は見つけることができるすべてが異なるスクリプトで印刷を()を使用しました。
ありがとうございます!私はあなたにそれを見せていただきありがとうございます。 LevelUpモジュールのすべてのコードをStatsモジュールに貼り付けることになり、完全に機能しました。私のコードを持っている方法では、統計のいくつかの変数がLevelupで使用されていたため、両方をインポートする必要がありました。また、Levelupの変数の中にはStatsでの使用がありました。 – Zarfus