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私は2Dのゲームを作って、飛行機がXに達するとフレームの余白があるようなものを作りたいと思っています。そこには翼がウィンドウの左側に触れています。 私はそれをやったが、それはユニティ その私のコードでのみプレビューで、.exeファイルでは動作しませんフレームマージンを1単位で設定する方法は?
if(Input.GetKey("d") && GameObject.FindGameObjectWithTag ("Statek").transform.position.x < 995)
{
transform.Translate(Vector2.right * szybkosc);
}
しかし、それは、異なる解像度で動作が異なります