2012-02-14 9 views

答えて

1

私が '最良' の方法については何も言うことはできませんが、あなたは

  • andengineを使用することができ、

  • コロナ、

  • MAOI、

  • Unity3d 、

  • OpenGL E S 1.0/1.1/2.0または

  • Canvas or Viewに描画します。

Beginning Android Gamesおそらく単一の最良のリソース(特に章3 & 4)です。また、SDKのサンプル(ヘビ、月探査機)も見てください。 Practical Android 4 Games Developmentは良くない(コピー編集は特に恥ずかしい)が、少なくともOpenGL ESでゲーム開発に専念している。

関連する問題