私は、学校プロジェクトの一部として、MSDNの記事から若干修正されたコードを実行しようとしています。目標は、カラーボックスを使用してピクチャボックス内のビットマップを再描画することです。ここに私のコードは次のとおりです。C#ColorMatrix Index of Bounds
rScale、gScale、およびBSCALEは、元のMSDNの記事はこちらは0.0fから1の値を持つ浮動小数点数です float[][] colorMatrixElements = {
new float[] {rScale, 0, 0, 0},
new float[] {0, gScale, 0, 0},
new float[] {0, 0, bScale, 0},
new float[] {0, 0, 0, 1}};
ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(colorMatrixElements);
: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/6tf7sa87%28v=vs.110%29.aspx
それが最後の行に降りるとき、 "ColorMatrix colorMatrix = new ..."私のコードはランタイムエラーを起こします。デバッガでは、colorMatrixElementsをfloat [4] []として取得します。 4x4配列でないかのように。私はコピーペーストの仕事で何かをボットしたのですか、あるいはC#が2D配列をどのように扱うかを理解していませんか?助けのための
感謝。
を試してみてください。私の必要とすることをやるためのプロジェクトの大きなスキームでは少し変なところがありますが、今コンパイルされています。答えをありがとう! – Micah