私はAndroidアプリケーションでquad-quadシステムを実装するのに苦労しています。目的は、ユーザーが写真を撮り、4つのコーナーポイントを追加し、そのクワッドをイメージから四角形として抽出させることです。OpenCVのwarpPerspectiveをAndroidで動作させることができません
私はとthis questionを見て、これにOpenCVを使用しました。結果のコードは以下です:テスト中
public static Bitmap warp(Bitmap image, MyPoint p1, MyPoint p2, MyPoint p3, MyPoint p4) {
int resultWidth = 500;
int resultHeight = 500;
Mat inputMat = new Mat(image.getHeight(), image.getHeight(), CvType.CV_8UC4);
Utils.bitmapToMat(image, inputMat);
Mat outputMat = new Mat(resultWidth, resultHeight, CvType.CV_8UC4);
Point ocvPIn1 = new Point(p1.getX(), p1.getY());
Point ocvPIn2 = new Point(p2.getX(), p2.getY());
Point ocvPIn3 = new Point(p3.getX(), p3.getY());
Point ocvPIn4 = new Point(p4.getX(), p4.getY());
List<Point> source = new ArrayList<Point>();
source.add(ocvPIn1);
source.add(ocvPIn2);
source.add(ocvPIn3);
source.add(ocvPIn4);
Mat startM = Converters.vector_Point2f_to_Mat(source);
Point ocvPOut1 = new Point(0, 0);
Point ocvPOut2 = new Point(0, resultHeight);
Point ocvPOut3 = new Point(resultWidth, resultHeight);
Point ocvPOut4 = new Point(resultWidth, 0);
List<Point> dest = new ArrayList<Point>();
dest.add(ocvPOut1);
dest.add(ocvPOut2);
dest.add(ocvPOut3);
dest.add(ocvPOut4);
Mat endM = Converters.vector_Point2f_to_Mat(dest);
Mat perspectiveTransform = new Mat(3, 3, CvType.CV_32FC1);
Core.perspectiveTransform(startM, endM, perspectiveTransform);
Imgproc.warpPerspective(inputMat,
outputMat,
perspectiveTransform,
new Size(resultWidth, resultHeight),
Imgproc.INTER_CUBIC);
Bitmap output = Bitmap.createBitmap(resultWidth, resultHeight, Bitmap.Config.RGB_565);
Utils.matToBitmap(outputMat, output);
return output;
}
、私は、コーナーポイントの順序は、左上、左下、右下、右上であることを確認してください。
奇妙なことは、結果が常に同じではないということです。たいていの場合、それは単一の色の四角形、時には黒い四角形、時には色が異なる対角線を表示します。 startM = endM
を試しても、非確定的な振る舞いになります。
私はここで何が欠けていますか?
これはいくらか動作しますが、何度かm最終的なビットマップの回転および/または回転コピーを生成する。 ?これが欲しいのですか? –