以下のいずれかに間違っていると私が理解しているものから、オブジェクトを格納するためにコンテナが使用されます。 マップは、 「要素」として。C++のマップ内のオブジェクト内のオブジェクトのメンバ関数へのアクセス
もしそうなら、パラメータを設定するマップなしでオブジェクトを作成したときのように、これらのオブジェクトのメンバ関数(セッタやゲッタなど)にアクセスするにはどうすればよいですか?
または別の方法で置くために、どのように私は相当行うことができます。マップの
someClass someObject;
someObject.setSomething(InputVari);
を?
「インデックス」ビットまたはそれがどのように見えるかの例を明確にすることはできますか? –
例を追加しましたが、それは役に立ちますか? – Foxhound
ここに「車」とは何ですか? @Foxhound –