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私の要件は、ラウンドが再生されていない場合、オブジェクト(ティー)を更新することです。ラウンドが行われている場合は、オブジェクト(ティー)をアーカイブし(アクティブな属性をfalseに設定)、オブジェクトのクローンに更新を適用します。私は戻っていますので更新を更新またはアーカイブのいずれかに上書きする
def update
if(self.rounds.count == 0)
super
else
#archive, clone and apply changes
archive_clone_and_change
return false
end
end
これはしかし汚い感じている:
私の最初の考えは、私はそうのようなティーモデルでupdateメソッドを上書きし、アーカイブ、クローンや変更を処理するプライベートメソッドを持っているというものでしたアーカイブの更新が成功した場合はfalseです。また、archive_clone_and_changeメソッドの変更を適用しようとすると、やっかいになります。
私はこの方法の代わりにコントローラでこれを行うべきですか、私の考え方は意味がありますか?
お返事ありがとうございます。私がこれについて考え過ぎるほど、あなたは正しいと思います。私の質問に答える時間をとってくれてありがとう。 – cmaxwell