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私はthree.jsで書かれたWebアプリケーションのバグをテストしていて、タブレット上のユーザー(特にAndroid)がシーンから奇妙な動作をしているという報告を受けました。ここでモバイルデバイスの向きに関するThree.jsの問題
それがレンダリングされるべきものと同じ図である。
それは、彼らは、デバイスの向きを変更したときに起こりますが、また2 1錠動作するWindows上で、報告されています、Microsoft Edgeで。画面上で指をスワイプすると、同様のエラーが表示されます(ブラウザは縦方向と横方向にスクロールしたいが、固定されたビューに戻る)。私はこれがまだデスクトップ上で起こっているのを見ていない。ここで
は私onWindowResize機能です:
function onWindowResize(event) {
SCREEN_WIDTH = window.innerWidth;
SCREEN_HEIGHT = window.innerHeight;
renderer.setSize(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT);
camera.aspect = SCREEN_WIDTH/SCREEN_HEIGHT;
camera.updateProjectionMatrix();
composer.reset();
}
任意の考え?
デスクトップPCやノートパソコンのウィンドウのサイズを変更するときに同じエラーが発生していることに気付きました。私は問題を再現する一貫した方法を見つけていない、それは確率的に起こるようだ。 –