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私はメインカメラのyポジション値を1つに増やしたいと思うシナリオがありますが、メインカメラに接続されたスクリプトのようにyポジション値を増やすようなものではありませんメインカメラを別のゲームオブジェクトから添付されたスクリプトで表示することができます。unity3dのmaincameraのYposition値を増やす方法
メインカメラオブジェクトに添付されたスクリプトによる増分Y位置の値については、次のようなコードを書くと思います。 Debug.Log(transform.position.y); transform.Translate(Vector3.up * 4、Space.World);
しかし、別のゲームオブジェクトから添付されたスクリプトによってメインカメラのy位置の値を増やすことになっています。
にカメラのゲームオブジェクトをドロップあなたはカメラにアクセスすることができ、メインカメラでタグ付け'Camera.main.transform.position'を使って、' Camera.main.transform.Translate(Vector3.up * 4、Space.World); 'のようなものを書くでしょう。 – Maakep