演算子のオーバーロードが新しく、検索してthis helpful articleが見つかりましたが、作成者のように自分のコードを書きましたが、vector vector::operator*(float, vector) must take either zero or one argument
エラーが発生します。ここでオーバーロード*演算子 - 0または1つの引数をとる必要があります
は私のコードです:
class vector
{
public:
float x;
float y;
vector(float, float);
float operator$ (vector, vector);
vector operator* (float, vector);
vector operator* (vector, float);
};
vector::vector(float _x = 0, float _y = 0)
{
x = _x;
y = _y;
}
const float vector::operator$ (const vector &v1, const vector &v2)
{
return (v1.x * v2.x) + (v1.y * v2.y);
}
const vector vector::operator* (const float &m, const vector &v)
{
vector ret_val = v;
ret_val.x *= m;
ret_val.y *= m;
return ret_val;
}
const vector vector::operator* (const vector &v, const float &m)
{
return m * vector;
}
私のオペレーティングシステムがkubuntu 12.04
で、私のIDEは、ワインのWindowsプログラムローダを使用してLinux上で実行されているdev-C++
です。
私はベクトルのドット積を表すための良好な作業を見つけることを試みた私が今まで誰かの過負荷 '$' ..... – 0x499602D2
を見たのは初めてで、何も良いが私の心に来ていません。私がやったような新しい演算子を定義できますか? –