私はAlea GPUで行列乗算にGemmを使用しようとしていますが、このコードは間違った結果をもたらします。alea gpuでcuBLASを使用した行列乗算
Gpu gpu = Gpu.Default;
Blas blas = new Blas(gpu);
int m=2,n=3; //in dimension and out dimension (output will be mxn matrix)
int k=4;
//column major
float[,] A = new float[4,2] { {100,200},{2,6},{3,7},{4,8} }; //2x4 matrix
float[,] B = new float[3,4] { {1,4,7,10}, {2,5,8,11}, {3,6,9,12} }; //4x3 matrix
float[,] C = new float[3,2] { {-1,-1}, {-1,-1}, {-1,-1} }; //2x3 matrix
var dA = gpu.AllocateDevice<float>(A);
var dB = gpu.AllocateDevice<float>(B);
var dC = gpu.AllocateDevice<float>(C);
blas.Gemm(Operation.N,Operation.N,m,n,k,1f,dA.Ptr,m,dB.Ptr,k,0f,dC.Ptr,m);
var result = Gpu.Copy2DToHost(dC);
これは私が得た結果です。行列Aからいくらかの数だけをコピーします。行列Cのいくつかの数は、初期化から変化しません。
100 -1 -1
200 -1 -1
コードに問題はありますか?助けてください。
私はcuda toolkit 8.0でalea 3.0.3を使用しています。
UPDATE1:A、B、Cマトリックスを1Dアレイにフラット化すると、正しい結果が得られることがわかりました。しかし、2D配列の何が問題であるかを知りたい。
ほとんどの場合、それは[cudaMallocPitch](http://docs.nvidia.com/cuda/cuda-runtime-api/group__CUDART__MEMORY.html#group__CUDART__MEMORY_1g32bd7a39135594788a542ae72217775c)を使用しています。ピッチの理由は、いくつかのカーネルでパフォーマンスを向上させるために、行列の行を物理メモリチャネルに揃えることです。 –