Apple iPadで動作しているAIRアプリケーションがあり、パフォーマンスが急激に低下することがあります。フレームレートは60fpsから2fpsに低下し、それは決して回復しません。renderMode = GPUのiPad AIRアプリケーションでの突然の低下
我々の観察のいくつかは、次のとおりです。
- これはiOSの4でのみ再現可能ではありませんが、決してiOSの5に - 私たちは、2台の同一のiPad(第1世代)
- パフォーマンス低下にそれを をチェックしました時折、常に我々はアプリケーション間 を切り替える際に起こりません - 非常にまれ
- を我々のアプリから別のものにして戻って 、パフォーマンスの低下も アプリ
- このあたりの最初の起動時に起こりますformanceの問題が
renderMode=CPU
では発生しませんが、レンダリングは醜いですので、この モードでは、私たちのために動作しません、特に 回転ビットマップ上の
誰にも同様の問題を経験していますか?任意のアイデアを回避する方法を教えてください?
あなたは 'cacheAsBitmap'でまったくおもしろいですか?また、IOS上で回転したイメージやスケールしたイメージの場合は、 'cacheAsBitmapMatrix'を使いたいでしょう。私はあなたとGoogleがそれを並べ替えるようにしますので、それらの2つについてオンラインでたくさんの情報があります。 – Jacksonkr
はい、これらの両方を使用しています。 'renderMode = GPU'を使う理由の一つは、' cacheAsBitmapMatrix'のサポートです。ただし、 'cacheAsBitmapMatrix'はCPUではなくGPUモードでのみ動作します。 –
面白い質問... – npocmaka