developer docsを読んだ後、さまざまなフォーラムを検索したところ、これがどのように行われたかについての情報は見当たりません。Game Centerを使用してゲームデータ/状態を保存/共有する
基本的に私は、ローカルに保存しているプレイヤーのゲームの現在の状態を構成するデータをたくさん持っています。私は、Tiny Tower、Pocket Planes、Smurfの村などのゲームが実際にGame Centerでそのデータをバックアップしているのを見てきました。
ここでの目標は、プレイヤーが友だちのゲームからデータを読み込んで、進行状況を見ることができるようにすることです。たとえば、Tiny Towerでは友人の塔を見て、贈り物を送ることができます。スマーフの村でも同様です。私はログイン/パスワードで自分のサーバーでこれを行うことができることを知っていますが、それがGame Center経由で動作するのはなぜなのですか?
Game Centerのマッチ機能を悪用するのは問題ですか?またはリーダーボード?または?
とにかく、私は正しい方向に向いていますか?
これらのゲームは、おそらくこの機能をサポートするために、独自のバックエンドを実装します。 – bshirley
Game Centerの欠けている部分のように見えますか? – Michael