私は、プレイヤーが10,000グリッド単位で移動できるゲームを作っています。レンダリングする画像の一部をキャンバスに送る
ただし、10000グリッドでは10,000が表示されるとは限りませんが、画面サイズに基づいて表示される割合はわずかです。つまり、ユーザーの画面が2000ピクセル×1000ピクセルの幅で、現在5,000 x 5,000(グリッドの中心)にあるとします。
この2000年に合わせて1000ピクセルの領域にサーバーがマップの一部だけを送信するにはどうすればよいですか?
私は、プレイヤーが10,000グリッド単位で移動できるゲームを作っています。レンダリングする画像の一部をキャンバスに送る
ただし、10000グリッドでは10,000が表示されるとは限りませんが、画面サイズに基づいて表示される割合はわずかです。つまり、ユーザーの画面が2000ピクセル×1000ピクセルの幅で、現在5,000 x 5,000(グリッドの中心)にあるとします。
この2000年に合わせて1000ピクセルの領域にサーバーがマップの一部だけを送信するにはどうすればよいですか?
書かれたサーバーサイドコードは何ですか? –
ノードJSを使用しています。エクスプレスとソケットio –