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UIBezierPathを使用してメーターのような半円形のイメージを描く...!誰もがこのことを達成するために私を助けることができる
私のビューコントローラのコードは、コード
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let width: CGFloat = 240
let height: CGFloat = 240
let demoView = DemoView(frame: CGRect(x: self.view.frame.size.width/2 - width/2,
y: self.view.frame.size.height/2 - height/2,
width: width,
height: height))
let subView = UIView.init(frame: (CGRect(x: demoView.frame.origin.x - width,
y: demoView.frame.origin.y,
width: width * 2,
height: height * 2)))
self.view.addSubview(demoView)
self.view.addSubview(subView)
subView.backgroundColor = UIColor.lightGray.withAlphaComponent(0.5)
subView.layer.cornerRadius = subView.frame.size.height/2
}
}
import UIKit
class DemoView: UIView {
var path: UIBezierPath!
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
self.backgroundColor = UIColor.darkGray
}
override func draw(_ rect: CGRect) {
self.createTriangle()
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
}
func createTriangle() {
let count : Int = 9
let gap : CGFloat = 3
let yValue : CGFloat = CGFloat(self.frame.size.width - ((CGFloat(count - 1)) * gap))/CGFloat(count);
for a in 0 ..< count {
let i : CGFloat = CGFloat(a)
let path1: UIBezierPath! = UIBezierPath()
path1.move(to: CGPoint(x: 0.0, y: self.frame.size.height))
path1.addLine(to: CGPoint(x: (yValue * i) > 0 ? (yValue * i) + i*gap : 0, y: (yValue * i) > 0 ? (yValue * i) + i*gap : 0))
path1.addLine(to: CGPoint(x:yValue * (i+1) + i*gap, y: yValue * (i+1) + i*gap))
path1.close()
UIColor.orange.setFill()
path1.fill()
}
}
}
の下に含まれていますか?
の減算からなるマスクは男ありがとう、あなたは私の一日保存しました...! –
いいえ問題は、良い一日を! – Toldy
こんにちは。私は円を描く間に問題を抱えている。私はイメージで私の質問を更新しました。手伝ってくれませんか...!!!ありがとうございました...!!! –