こんにちはペダル等
M = 2*D/(1-D);
x = (1+M)*(x)./(1+k*abs(x));
X =入力信号
D =歪み試験0.1、0.5、0.9のようないくつかの値を、構築し、結果を確認するために、昨年、この式を使用します。
このリアルタイムinputline +のpython + pyaudioで使用することができ、音が1つのオーバードライブのように見える...
更新:
Pythonの
#ederwander
import pyaudio
import numpy as np
import wave
chunk = 1024
FORMAT = pyaudio.paInt16
CHANNELS = 1
RATE = 8800
K=0
DISTORTION = 0.61
p = pyaudio.PyAudio()
stream = p.open(format = FORMAT,
channels = CHANNELS,
rate = RATE,
input = True,
output = True,
frames_per_buffer = chunk)
print "Eng Eder de Souza - ederwander"
print "Primitive Pedal"
while(True):
data = stream.read(chunk)
data = np.fromstring(data, dtype=np.int16)
M = 2*DISTORTION/(1-DISTORTION);
data = (1+M)*(data)/(1+K*abs(data));
data = np.array(data, dtype='int16')
signal = wave.struct.pack("%dh"%(len(data)), *list(data))
stream.write(signal)
stream.stop_stream()
stream.close()
p.terminate()
のリアルタイムプリミティブペダルディストーション書き込み
変数DISTORTIONを変更して別の結果を表示する:
私のソースが少し変更されましたプレイ記録されたサンプルを作るために、私はいくつかのテストを行いました、私はこのオーディオを取得: http://www.freesound.org/people/eriatarka/sounds/15753/ をして、ここで説明する式は適用され、あなたはここで変更されたファイルを聞くことができます:あなたの答えのための http://www.freesound.org/people/ederwander/sounds/146277/
こんにちは、ありがとう! 私はパイオディオで微妙に変化していましたが、目的を達成できません。特定の周波数のサウンドを生成して変更することはできません。 私は前にサウンド処理に直面したことはありません。どこから始めるべきかわからないのですか? – Franc
私の更新ポストを参照してください – ederwander
この例ではKとは何ですか? "(1 + M)*(データ)/(1 + K * abs(データ))"はちょうど "(1 + M)*(データ)"と書き直すことができます。 – btubbs