2013-03-15 4 views
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WPFプログレス

System.Windows.Forms.Timer timer; 
public MainWindow() 
{ 
    timer = new System.Windows.Forms.Timer(); 
    timer.Interval = 1000; 
    this.timer.Tick += new System.EventHandler(this.timer_Tick); 
} 

ロードイベント

private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) 
{ 
     progressBar1.Minimum = 0; 
     progressBar1.Value = DateTime.Now.Second; 
     progressBar1.Maximum = 700; 
     timer.Start();   
} 

とAT下記のように最後にティックイベント

private void timer_Tick(object sender, EventArgs e) 
{ 
    Duration duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(20)); 

    //progress bar animation 
    System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation doubleanimation = new System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation(200.0, duration); 
    progressBar1.BeginAnimation(ProgressBar.ValueProperty, doubleanimation); 
} 

プログラムを実行すると、プログレスバーには2〜3小節の進行状況が表示され、次に増加が停止します。その後、進歩には何の影響もありません。私のコードで何がうまくいかなかったのですか?タイマーの間違ったタイプです!..

よろしく サンギータ

私が持っている私の WPFアプリケーションで
+1

なぜアニメーションを開始するのにタイマーを使用しますか?あなたは間違ったタイマーを使用しています。 'System.Windows.Forms.Timer'はwinformsアプリケーション用です。 ['DispatcherTimer'](http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.threading.dispatchertimer.aspx)を代わりに使用してください。 –

答えて

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... System.Windows.Forms.Timer timer;

を助けてください。代わりにDispatcherTimerを使用してください。

私は実行私のプログラムのプログレスバーが二から三のバーの進行状況を示しており、それはこれが私を驚か

を停止すると、私はそれがすべてで動作するように期待しなかったであろう。 これは、メイン(ディスパッチャ)スレッドをブロックするような問題もある可能性があることを意味します。

あなただけのLoadedイベントには、一度値を設定している:

 progressBar1.Value = DateTime.Now.Second; 

TickイベントでprogressBar1.Valueへの変更はありません。それで動くのを止めることができます。

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ProgressBarは特定の動作に関連していないため、不確定バーのジョブのように見えます。

This other SO questionにはいくつかの洞察があります。要するに、それはXAMLワンライナーです:

<!-- MinVal, MaxVal, Height needed for this to work --> 
<ProgressBar x:Name="progressBar1" Margin="5" IsIndeterminate="True" 
    MinimumValue="0" MaximumValue="700" value="0" Height="20"/> 

は、その後のコードで、あなたはこのように行く:代わりに、タイマーの

progressBar1.IsIndeterminate = true; // start animation 
progressBar1.IsIndeterminate = false; // stop animation 
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使用DispatcherTimer(フォームオブジェクト)、およびプログレスバーのValueプロパティを使用します。

これを試してみてください:

MainWindows.xaml:

<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow" 
     xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
     xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
     Title="MainWindow" Height="55" Width="261"> 
    <Grid> 
     <ProgressBar Name="pb" Maximum="60" /> 
    </Grid> 
</Window> 

MainWindows.xaml.cs:

using System.Windows; 
using System.Windows.Threading; 

namespace WpfApplication1 
{ 
    public partial class MainWindow : Window 
    { 
     private DispatcherTimer timer; 

     public MainWindow() 
     { 
      InitializeComponent(); 

      this.timer = new DispatcherTimer(); 
      this.timer.Tick += timer_Tick; 
      this.timer.Interval = new System.TimeSpan(0, 0, 1); 
      this.timer.Start(); 
     } 

     private void timer_Tick(object sender, System.EventArgs e) 
     { 
      this.pb.Value = System.DateTime.Now.Second % 100; 
     } 
    } 
} 

あなたは(Valueプロパティを変更することにより、プログレスバーの動作を変更することができますxamlのMaximumプロパティ定義を忘れないでください)。

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このダイアログボックスでは、私のニーズに合った最適なソリューションを見つけることができました(WPF Multithreading: Using the BackgroundWorker and Reporting the Progress to the UI. link)。

私が非常に便利なことは、ワーカースレッドがMainWindowのコントロール(独自のメソッド)にアクセスできないことでしたが、メインウィンドウのイベントハンドラー内でデリゲートを使用すると可能でした。

worker.RunWorkerCompleted += delegate(object s, RunWorkerCompletedEventArgs args) 
{ 
    pd.Close(); 
    // Get a result from the asynchronous worker 
    T t = (t)args.Result 
    this.ExampleControl.Text = t.BlaBla; 
};