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私は画像を回転させるために以下のコードをサーバー側で使用していますが、5,10,20,.360のような角度でうまく動作します。同じプロジェクトでは、角度がJavaアプリケーションからデータベースに既に保存されている画像を回転させる必要があります。それは-1、-1.23,1.4543545などの値を含み、私の下の関数では回転しません。負の値で画像を回転するには
UPDATED/WORKING CODE
public static Bitmap rotateCenter(string imagepath,Bitmap bmpSrc, float theta)
{
Unit Width = 0;
Unit Height = 0;
if (imagepath.Contains("Images\\streets"))
{
if (imagepath.Contains("streets\\circle-4-way.png") || imagepath.Contains("streets\\circle_street.png"))
{
Width = Unit.Pixel(220);
Height = Unit.Pixel(220);
theta = theta + 10;
}
}
else
{
Width = Unit.Pixel(50);
Height = Unit.Pixel(30);
}
Double newdeg = theta * (180.0/Math.PI);
theta = (float)newdeg;
Matrix mRotate = new Matrix();
mRotate.Translate(Convert.ToInt32(Width.Value)/-2, Convert.ToInt32(Height.Value)/-2, MatrixOrder.Append);
mRotate.RotateAt(theta, new Point(0, 0), MatrixOrder.Append);
using (GraphicsPath gp = new GraphicsPath())
{ // transform image points by rotation matrix
gp.AddPolygon(new Point[] { new Point(0, 0), new Point(Convert.ToInt32(Width.Value), 0), new Point(0, Convert.ToInt32(Height.Value)) });
gp.Transform(mRotate);
PointF[] pts = gp.PathPoints;
// create destination bitmap sized to contain rotated source image
Rectangle bbox = boundingBox(bmpSrc, mRotate);
Bitmap bmpDest = new Bitmap(bbox.Width, bbox.Height);
using (Graphics gDest = Graphics.FromImage(bmpDest))
{ // draw source into dest
Matrix mDest = new Matrix();
mDest.Translate(bmpDest.Width/2, bmpDest.Height/2, MatrixOrder.Append);
gDest.Transform = mDest;
gDest.DrawImage(bmpSrc, pts);
gDest.DrawRectangle(Pens.Transparent, bbox);
//drawAxes(gDest, Color.Red, 0, 0, 1, 100, "");
return bmpDest;
}
}
}
ありがとうございます。次の行は私のために働いた。double newdeg = theta *(180.0/Math.PI); theta =(float)newdeg; – Vani