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シミュレータでは3.2でテストしても問題はありませんが、デバイス上でテクスチャが表示されません。 4.2では、シミュレータとデバイスの両方でうまく動作します。誰かがフラグメントシェーダのテクスチャマッピングが3.2.xを実行するiPadsでサポートされているかどうかを確認できますか?
私は問題を特定し、誰かがその特定の機能を持つバグが3.2.x(iPadのみ)であるかどうかを確認できるかどうか疑問視しています。何が間違っているか他の考えがあるなら、私に知らせてください。 OpenGLの経験はあまりありません。