私は単純なベクトルグラフィックスでiPhoneゲームに取り組んでいますが、画面上のオブジェクトが明るくなっている(つまり、ブルームフィルタがレンダリングに適用されている)場合は、さらにうまく見えます。iPhoneで素敵なブルームフィルターを使うことは可能ですか?
私はかなり後処理技術が新しく、読んでいるチュートリアルのほとんどはGPUのシェーダを利用しています。私はこれがiPhoneのハードウェア上で可能かどうか、それともソフトウェアで行う必要があるのか疑問に思っています(この場合、リアルタイムで使用するには遅すぎると思います)。
私はこれが非常に遅すぎると思っていましたが、休憩メニューや何かのためにのみ、 – spencewah