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ここで、tempdataはカメラからキャプチャしたデータ、savephoto(ビットマップ)はカメラから撮影した画像を保存する方法で、正確に実行しています,, on [2] 私はsavephoto(p)を呼び出すときに別のビットマップをオーバーレイしています メモリカードに空のファイルを作成しています... イメージを保存しません。 がどのようにiが互いにカメラから画像をキャプチャし、保存する前に別のビットマップをオーバーレイする
[1]File Imgname = Environment.getExternalStorageDirectory();
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeByteArray(tempdata,0,tempdata.length);
imv.setImageBitmap(bmp);
savePhoto(bmp);
[2]Bitmap bmp2 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.ic_launcher);
Bitmap b = Bitmap.createBitmap(bmp.getWidth(), bmp.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(b);
canvas.drawBitmap(bmp, 0,0, null);
canvas.drawBitmap(bmp2, 50, 50, null);
savePhoto(b);
の最上部にある2つのビットマップをオーバーレイすることができます任意の助けを大幅にあなたがカメラからのビットマップを取得した後取得した後、次のように行う(bitmap1を想定)して、あなたのことができ ありがとう
...そのビットマップを保存することができ,,しかし、私は、メモリカードにbmOverlayを保存するとき、それは働いていない、それは、0.0キロバイトのファイルを作成し、空のファイルを意味し,,,, – Pranav
私にコードを見せてください。 –
私は、ファイルを保存するメソッドにbmOverlayを渡しますが、空のファイルを作成しています。保存するコードはここにあります:http://stackoverflow.com/questions/ 9939719 /このシナリオでメモリカードからイメージを取得する方法 – Pranav