多くの場合、QMLカメラの動作は奇妙であり、いくつかの依存性は十分に文書化されていません。
とにかく、コードは以下のことは私のために動作します:あなたが成功した解像度を切り替えたい場合は、あなたがstop()
とstart()
Camera
に持って
import QtQuick 2.6
import QtQuick.Window 2.2
import QtQuick.Layouts 1.3
import QtQuick.Controls 1.4
import QtMultimedia 5.6
Window {
visible: true
width: 1280
height: 960
GridLayout {
id: grid
rows: 2
columns: 2
Item {
Layout.row: 0
Layout.column: 0
Layout.minimumWidth: 80
Layout.minimumHeight: 30
Button {
id: button
text: "capture"
onClicked: {
camera.stop();
camera.viewfinder.resolution = "640x480";
camera.start();
}
}
}
Camera {
id: camera
captureMode: Camera.CaptureViewfinder
viewfinder.resolution: "160x120"
imageCapture {
id: cameracapture
onImageCaptured: {
photoPreview.source = preview // Show the preview in an Image
console.log("capture size: ", photoPreview.sourceSize);
timerHelper.restart();
}
}
onCameraStateChanged: {
console.log("camera state changed to: ", cameraState);
if (cameraState == Camera.ActiveState && viewfinder.resolution == Qt.size(640,480)) {
cameracapture.capture();
}
}
function cameraHelper() {
console.log("Stopping cam...");
camera.stop();
viewfinder.resolution = "160x120";
camera.start();
}
}
Timer {
id: timerHelper
interval: 1
onTriggered: camera.cameraHelper();
}
Item {
width: 640
height: 480
Layout.row: 1
Layout.column: 0
Layout.minimumWidth: 640
Layout.minimumHeight: 480
Image {
width: 640
height: 480
id: photoPreview
}
}
Item {
width: 640
height: 480
Layout.row: 1
Layout.column: 1
Layout.minimumWidth: 640
Layout.minimumHeight: 480
VideoOutput {
source: camera
anchors.fill: parent
focus : visible // to receive focus and capture key events when visible
}
}
}
}
。
あなたはonImageCaptured
に戻っ(160,120)
に解像度を切り替えるしようとした場合には、フリーズしたので、私はQueuedConnection
のいくつかの種類を取得するためにTimer
を使用。
最新の解像度は?イメージをキャプチャする前に解像度を変更するという意味ですか?適切なコードを記入してください。 – folibis