UISlider
は、ビデオプレイヤーで自分で自動スライドするように設定したいと思います。 私は研究によって解決策を見つけようとしており、そのコードに従っていますが、それはまだ機能しません。誰もがここで私のコードは、任意のソリューションを持っています。私はそれをデバッグする場合SwiftでUISlider自動スライドを単独で構築する方法は?
override func awakeFromNib() {
self.sldTime.maximumValue = 10
self.sldTime.minimumValue = 0
self.sldTime.continuous = true
self.sldTime.addTarget(self, action: #selector(self.sliderAutoChange), forControlEvents: .ValueChanged)
}
func sliderAutoChange() {
let index = Float(self.sldTime.value + 1) // increase by 1
self.sldTime.setValue(index, animated: false)
print("index \(index)")
}
、それが呼び出すことはありませんsliderAutoChange()機能のように見えます。
ユーザータイマーあなたのsilderの値 –
ユーザーがスライダーを変更したときに、 'sliderAutoChange'にのみ呼び出されます。 – rmaddy
ramddy、Moradiya再生していただきありがとうございます。 –