2016-11-09 5 views
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Web用360パノラマを作成するにはどうすればいいか教えてください。 SteamVRとOculus sdkを使用しています.Web、HTCVive、Oculus Riftの普遍的なアプリが欲しいからです。ブラウザーの360パノラマ、HTCVive、Oculusリフト

これはUnityで動作しますが、WebGL用にコンパイルした後はWeb上で動作しません。 こちらをご覧ください。link

私が間違っていることを教えてもらえますか?普遍的なアプリケーションを開発することは不可能でしょうか?

ありがとうございました!

答えて

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HTC ViveまたはOculus SDKは、プラットフォーム固有のアプリケーション向けです。 WebGLビルドでは使用できません。 Unityは現時点ではthisによるWebGL + WebVRのための何も持っていません。

しかし、WebGLとWebVRの両方の機能をサポートするには、this pluginを使用できます。これは、jsスクリプトにWebVRのラッパーを持つWebGLテンプレートです。

は、あなたのWebGLのアプリケーションでそれを実装するために、このリンクをクリックしてください:Exporting An Indie Unity Game to WebVR

しかし、私はあなたが、プラットフォーム固有のオクルスとHTC Viveのためだけでなくビルドを作成するお勧めします。そのプラットフォームを変更し、アプリを構築するための多くの努力。

希望します。

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お返事いただきありがとうございます! – Svitlana

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申し訳ありませんが、私はこれが私が欲しいものではないと思います。私が気にしていないように、WebGL + WebVRではヘッドセットをブラウザに正しく接続できますか?しかし、ブラウザで回転できるようにするには、このhttps://developers.google.com/vr/concepts/vrview-webのような単純なものが必要です。ここに彼らがhttps://github.com/googlevr/vrviewを提供したリンクがあります。それはUnityではありません。 Unityで可能ですか? – Svitlana

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webGLビルドの[this](http://ios-s1.infcdn.net/images_ios/screenshots_ios/7/44/dc/2055598_3.jpg)のようなVR分割画面を見たくないのですか? –

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