2010-12-09 9 views
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だから私はthis postを見つけましたが、それはかなり古くなっているようです...そこで、静的な.libファイル(CおよびC++プロジェクトで使用するため)の下でffmpegを構築する方法について100%uptodateの指示をどこで得るべきなのでしょうか。ポイントはffmpegをlib + dllとしてではなくlibファイルとして取得することです。FFmpegを静的ビルド(.libファイルのみ)にコンパイルしてVisual Studioで使用する方法は?

このような指示をどこで入手すればよいですか?

答えて

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どのような問題が発生していますか?

下記のサイトで必要なものがあります。これは、win32用の静的ライブラリの自動化されたffmpegビルドです。ここで

http://ffmpeg.arrozcru.org/autobuilds/

ガイドや窓上のffmpegをコンパイルする方法についての他の情報の多くが付いているのwikiリンクです。他のウィンドウへのリンクもあります。ffmpeg builds。

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もっと見ると、そのサイトの静的ライブラリは静的開発ライブラリではありません。そこには開発用の共有ライブラリしかありません(shared-devの下にあります) –

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