特に、その単純なマウスカーソルです。私はこれをソフトウェアで実装しましたが、ハードウェアでこれを行うのが難しいです。ソフトウェアでは、ビットマップを定数配列として保存し、それを参照してvgaが表示するために必要な色情報を取得することができます。私はハードウェアで同様のアプローチを試みていましたが、一定信号は合成ではなくシミュレーションにしか存在しないことに気付きました。ハードウェアのオーバーレイ描画
私は精神的に箱の中にくっついているので、これを終えることができるように助けてくれるアドバイスが必要です。私は教師が常に言うように、ハードウェアで考える必要があります。
const char mouse_data{ 0xff, 0x bb ... };
color = mouse_data[1];
vga_write(vga_base, offset, color);
誰かが色をキーとしてデコーダに変換するように指示しました。出来た。 –