私のアプリケーションでは、単純なギャラリーとカバーフローの両方を使用しています coverflowでクリックした画像にcoverflowイメージギャラリーを追加しました。私はフルスクリーンギャラリーをスクロールすることもできます。 私のアプリに画像や高解像度の画像をたくさん入れると、ビットマップサイズがVMの予算を超えているため強制終了するコード内でヒープメモリを動的に空にする方法やクリアする方法
私はカバーフローとギャラリーを終了するたびにヒープメモリをクリアしたいどのような量または任意の解像度の画像を私のアプリ のいずれかが私を助けることができる場合は読み込みます... 私のコードで自分の活動を動的に終了するたびにヒープメモリをクリア/空にする方法? 私は既にリサイクルとSystem.gcメソッドを試しました
ロマンスの男がグラフィックとビットマップについて語ったことを読むことができます。 – JoxTraex