私は現在、オブジェクト指向プログラミングを学ぶために小さなRPGに取り組んでいます。私はちょっとしたゲームを手に入れました。私はそれに「保存」オプションを実装することを検討していました。個人用ピクルセキュリティリスク
私はオンラインで見て、このhandy tutorialpickle
を使用して保存する変数とインスタンスを格納するshelve
モジュールを使用することを提案しました。
私は、ピクルスのセキュリティ問題について少し読んだことがあります。その多くは、未知の情報源からのデータを消したり、変更した可能性のあるリスクに関連しているようです。
私の個人的なコンピュータで私のゲームを家庭で使うつもりなら、本当の危険はありますか?私は通常よりも悪意のあるプログラムのリスクにさらされています(つまり、コンピュータを最初にハッキングして、ピクルされたデータに悪質なコードを追加する)。私は良いアンチウイルス(NOD32)を持っています...それはどんな助けにもなりますか?
私のプログラミングとコンピュータサイエンスに関する知識は限られていますが、私がやっていることやプレイしていることがわからないと、JSONなどで遊ぶのがコンピュータのリスクになるかもしれません試行錯誤によって
ありがとう、それは私が思ったことですが、私はちょうど確認したいと思いました。 – Sorade