iOSおよび/またはAndroid搭載のUnity3Dベースのアプリで、ユーザーがアプリケーションを停止した後に再開したときに、アプリで利用できる情報は何ですか?それは中断したところからやって来るのですか、最初からアプリが始まっていますか?Unity3DにはiOSとAndroidのアプリ状態がありますか?
アプリが最初から始まる場合は、状態を復元するために利用できるものがありますか、または手動でメメント(パターン)を実装する必要がありますか?中断されているアプリを準備するために購読できるUnity3Dイベントはありますか?
あなたが正しく理解していれば、iOSやAndroidの以前の「中断」状態にかかわらず、Unityは本質的に最初からアプリを再起動しますか? WindowsやOSX上でアプリケーションを終了した場合、最初から起動するのと同じように? – Elenesski
最初から始まります。 Windowsでは、OSX、iOSビルドでは、同じビルドIDのディレクトリが同じで、Unityのすべての+ Androidファイルが置き換えられた場合、既存のファイルが置き換えられます。 –