R studioを使用してplotlyRでmesh3Dプロットを作成しようとしていますが、メッシュにカラースケールを作成する方法に問題があります。mesh3d三角形の面を色づける方法Plotly
私は、コードを使用して素敵なメッシュプロットを持って、http://moderndata.plot.ly/trisurf-plots-in-r-using-plotly/http://moderndata.plot.ly/trisurf-plots-in-r-using-plotly/
zmean <- apply(faces, MARGIN=1, function(row){mean(points[row,3])})
facecolor = colour_ramp(
brewer_pal(palette="RdBu")(9)
)(rescale(x=zmean))
は(私の上にちょうどそれプロット作るためにウェブサイトから見つけましたが、それは私が欲しいのメッシュカラースケールではありません)
p <- plot_ly(
x = points[, 1], y = points[, 2], z = points[, 3],
i = faces[, 1]-1, j = faces[, 2]-1, k = faces[, 3]-1,
type = "mesh3d",
facecolor = "red",
)
p
私は、顔の色がどのようなものか、強度があるのかカラースケールがどういうかはよく分かりませんが、私は各点について測定したbiという値に基づいて、 xyz配列(すなわち、各x = points [、1]、y = points [、2]、z = points [ 、3]ポイントは私のデータフレームでそれに割り当てられたbiの値を持つ)。そして、私はブレンド輪郭ファッションに
vert$colour[vert$bi<= 0.5] <- "red"
vert$colour[vert$bi> 0.5 & vert$bi<=1.5] <- "green"
vert$colour[vert$bi>= 1.5] <- "purple"
または類似色をスケールします。
これをプロットする方法についてのご意見はありますか?ここ
はそれがここにinterrstedている人のために
https://plot.ly/~neilsrini/1377/points-2-vs-points-1/