Unity 3Dゲームで位置情報サービスを使用しています。私はUnityドキュメントでテスト目的のために見つけたこの(わずかに変更された)スクリプトを使用しています。Unityは場所の使用を許可されていません - Windows 10
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class TestLocationService : MonoBehaviour
{
IEnumerator Start()
{
// First, check if user has location service enabled
if (!Input.location.isEnabledByUser)
print("no");
yield break;
// Start service before querying location
Input.location.Start();
// Wait until service initializes
int maxWait = 20;
while (Input.location.status == LocationServiceStatus.Initializing && maxWait > 0)
{
yield return new WaitForSeconds(1);
maxWait--;
}
// Service didn't initialize in 20 seconds
if (maxWait < 1)
{
print("Timed out");
yield break;
}
// Connection has failed
if (Input.location.status == LocationServiceStatus.Failed)
{
print("Unable to determine device location");
yield break;
}
else
{
// Access granted and location value could be retrieved
print("Location: " + Input.location.lastData.latitude + " " + Input.location.lastData.longitude + " " + Input.location.lastData.altitude + " " + Input.location.lastData.horizontalAccuracy + " " + Input.location.lastData.timestamp);
}
// Stop service if there is no need to query location updates continuously
Input.location.Stop();
}
}
私はスクリプトを実行すると、私の場所を印刷するようになっている。ここではスクリプトがあります。しかし、ロケーションサービスは有効になっていないと考えています(私はWindows 10を使用しています)、停止する前に「いいえ」と表示します。私の場所の設定では、私は場所が有効になっています。
Unityは私の場所を使用することが許可されていないのはなぜ?
Unity用の切り替えスイッチはありません。 Unity内で有効にする必要がある設定はありますか? –
を試すことができます。http://www.tenforums.com/attachments/drivers-hardware/50767d1438836176t-find-my-device-wifi-feature-set-up-page-says-off-28806d1438836176-location-service-turn- off-windows-10-location_on_for_device-1.png – Aleks