私はこのチュートリアルnoobtutsを使用しています。スネークのゲームをunityで実行しています。すべて正常に動作していますが、頭がどのように尻尾に衝突しているかを検出できます。 頭はすでに頭の後ろにある尾と衝突しています。頭と頭が衝突し続けていますが、頭が動いたときに頭が尾に当たったときに欲しいと思います。ここ あなたはほとんどそこにいる私のコード蛇のゲームユニティで尻尾と衝突する方法
if (coll.name.StartsWith ("TailPrefab"))
{
print ("tail colliding");
}
首から少し離れたところに余分な襟を置きます。上のチェックを適用して、新しい兵士を確認してください。または、それをトリガーにすることができます –