私は、Java Webアプリケーション用の3Dグラフィックスライブラリを探しています。しかし、いくつかの推奨事項を使用することができます - しかし、オープンソースだけです。Java Webアプリケーションに最適な3Dグラフィックスライブラリは何ですか?
編集:Javascript/applets/canvas/flashのグラフィックスがどのように出力されているか気にしませんが、グラフィックスロジックをJavaで記述したいと思います。
私は、Java Webアプリケーション用の3Dグラフィックスライブラリを探しています。しかし、いくつかの推奨事項を使用することができます - しかし、オープンソースだけです。Java Webアプリケーションに最適な3Dグラフィックスライブラリは何ですか?
編集:Javascript/applets/canvas/flashのグラフィックスがどのように出力されているか気にしませんが、グラフィックスロジックをJavaで記述したいと思います。
JMonkeyEngineは非常に優れています。
ここでは、アプレットでjmonkeyengineを使用する方法について説明した記事です。
http://www.streamhead.com/tutorial-jmonkeyengine-applet-hardware-3d-in-the-browser/
(JMonkeyEngineはむしろ素敵な3Dエンジンである)
は軽量のJavaゲームライブラリを見てください。開発者は、openGlなどのクロスプラットフォームのライブラリにアクセスできます。そして、ブラウザで実行することができます。ここで
いくつかのデモです:
人々はこのライブラリですばらしいプロジェクトをやっています: http://lwjgl.org/projects.php
「3DグラフィックスWebアプリケーション」の概念を理解できません。 –
Bennop、あなたはアプレットでの使用を意味しますか? – JonoW
Javascript/applets/canvas/flashのグラフィックスがどのように出力されているか気にしませんが、グラフィックスロジックをJavaで記述したいと思います。 –