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のpython(3.4.0)は、それが
pygameの(pygameの-1.9.3-CP34-cp34m-win_amd64)
import pygame
from pygame import *
init()
display.set_mode((500,500))
gameExit = False
while not gameExit:
for event in event.get():
print(event)
display.update()
実行それpygameのウィンドウを持っていたときにオブジェクトが属性を持っていないことを言います通常は開きますが、私はこれを取得:
私は設定した場合、オブジェクトは属性を持っていないどのように<Event(17-VideoExpose {})>
<Event(16-VideoResize {'h': 500, 'size': (500, 500), 'w': 500})>
<Event(1-ActiveEvent {'gain': 0, 'state': 1})>
<Event(4-MouseMotion {'buttons': (0, 0, 0), 'rel': (500, 309), 'pos': (499,
308)})>
Traceback (most recent call last):
File "C:\Python34\a_2.py", line 7, in <module>
for event in event.get():
AttributeError: 'Event' object has no attribute 'get'
:
from pygame import *
0を
???????
OBS:
import pygame
とpygameのダウンロードを置く:私だけをインポートします。すべてのpygameの関数の前には、同じ変数名を使用しないでくださいどんな手助け^^
これは、グローバルインポートの使用を避けるべき理由の良い例です。 'pygame.event'オブジェクトと' pygame.event.Event'オブジェクト名は競合しています。 pygame.event.get()で 'for event 'を使用してください。 –
特定のモジュールについてはわかりませんが、forループを 'for event in:print(e)'に変更し、どんな種類のオブジェクトが出てくるのかを調べる方法があります。 – mbowden