私はWindows用のインターフェイスを設計しました。私はそれを開発したい。比較X.N.A&W.P.F
Windows用のシェルを書くのではなく、私がたくさんのことを学ぶ必要がありますし、もっとたくさんの新しいことを私はフルスクリーンアプリケーションを作ることを考えています。このアプリを通じて。私はMicrosoft Surfaceも同じだと思います。
私は自分のオプションを見ていました。私はマネージコードでこれを行うことに決めました。私の専門知識があり、開発が容易なC#cuzです。その後
私は、WPFまたはXNAから選ぶ私はXNAを説明させて上に保持する必要があります。私はまだWPFを知らないので、それは力はわかりませんが、XNAを使って「インテンシブグラフィックス」をいくつか入れてみると、「パーティクルシステム」やものを使うことができます。 XNAで作業したことがあれば、XNAの機能を使いながら、2Dとすべてのインターフェイスを作成して、何を意味するのか知ることができます。
他のオプションはWPFです。わかりません。したがって、自分で決断を下すことはできません。
WPFを知っている人& XNAも同様です。
「C#+ XNA」を使用してはならない理由は何でしょうか。また、この組み合わせにはどのような欠点がありますか。
なぜ私はWPFを使用するか、WPFは良い十分なグラフィックスワイズになるだろう私は何をアニメーションのように、私は文字通り何の意味などなど意味
PS
私は私がする必要があることを知っています1つの答えを選択してくださいが、すべての答えは私にとって非常に有益な議論になります。
あなたの質問はあまりにも曖昧です。具体的なものを尋ねてみてください。 – ColinE