カメラの画像を選択したり、新しい画像を撮ったりして、画像をバックエンドサーバーにアップロードできるアプリでイメージピッカーを使用しています。swift iosいつmediaTypesを使用する必要がありますか?kUTTypeImage
しかし、私は何人かの人々がこれを使用することがわかり、他のコードを中心に探して:あなたはkUTTypeImageにmediaTypesを設定する必要がありますなぜ imagePickerController.mediaTypes = [文字列としてkUTTypeImage]
?
func imagePickerController(picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : AnyObject]) {
if let pickedImage = info[UIImagePickerControllerOriginalImage] as? UIImage {
//Change aspect when not dummy image
self.bigImage.contentMode = .ScaleAspectFill
self.bigImage.clipsToBounds = true
self.bigImage.image = pickedImage
'[文字列としてkUTTypeImage]' '実際mediaTypes'プロパティのデフォルトです。それは、静止画のみを選ぶことができると述べている。ビデオを許可する必要がある場合は、 'mediaTypes'を' [kUTTypeMovie as String] 'に設定してください。 – ovejka
@ovejkaですので、ビデオを許可したい場合はkUTTypeMovieを使用できます。しかし、上のコードでmediaTypesを実装する必要がある理由はありますか?また、私はそれを受け入れることができるので、あなたの答えを投稿してください:) – user2636197
あなたの理由はありません。一部の人々は、そのような決定を明示することを好むだけです。例えば、 'UIImagePickerController'を直接使用するのではなく、サブクラスを使用し、このプロパティがオーバーライドされていないかどうかはわかりません。あるいは、もし恐れているのであれば、Appleは将来のフレームワークのバージョンではデフォルトを変更するだろう(この特定のケースではほとんど不可能)。 – ovejka