2017-11-24 14 views
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昨日から私はAnimate cc(HTML5 Canvas)に問題があります。私のムービークリップはループしていないことがあります。ここでは一例でFLAファイルのリンク:Movieclipがループしていません

Not Loop (Google Drive)

一度しか果たしているムービークリップ「矢」があります。

そして、ここで同じムービークリップがループしている:

(lib.arrows = function(mode,startPosition,loop) { 
if (loop == null) { loop = false; } this.initialize(mode,startPosition,loop,{}); 
:私は私のプロジェクトを公開すると、JS生成されたファイルに私は図書館に私のムービークリップを追加し、このラインを持っ :

Loop (Google Drive)

UPDATE1

この部分はムービークリップをループさせないことを理解しています:

if (loop == null) { loop = false; } 

しかし、私が理解していないのは、この部分が時には追加され、時にはそうではないことです。とても奇妙です。それはいつものように私のムービークリップを作成するので、私の意見では理由なしで追加されます。

問題の原因を理解してください。

答えて

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私は答えを見つけました。多分それはバグです。しかし、自分のワークスペース内のムービークリップの中でプロジェクトを公開すると(チェックボックスがチェックされていないチェックボックス「ループタイムライン」)、このムービークリップはループしていません。次のレベルまでシーンに進み、プロジェクトを公開すると(チェックボックスがオフのチェックボックスがオンになっています)、それは大丈夫です。ムービークリップがループしています。

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良い点、私はちょうどチェックし、同じここにも:) – gMirian

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プロジェクトを公開するときは、[公開設定](Ctrl + Shift + F12)で[ループタイムライン]をチェックする必要がありますが、メインタイムラインだけでなくムービークリップにも影響します。 enter image description here

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ありがとうございました。しかし、私が知っているように、ムービークリップはメインタイムラインから独立しています。また、[ループタイムライン]チェックボックスをオフにすると、ムービークリップはまだループになります。私はちょうど確認するために私のアニメCCでそれをチェックしました。 – Valejo

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