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AkkaとScalaでシンプルなブロードキャストソケットサーバーを構築する方法を学んでいます。これまでのところ、テストクライアントから基本的なソケット接続を処理できます。ここにコードがあります。私はHashMapを実装したHashMapへの新しい接続のActorRefを追加するつもり放送を行うためにAkkaとScalaのシンプルブロードキャストソケットサーバー
import akka.actor.{Actor,ActorRef,Props,Inbox,ActorSystem}
import akka.io.{IO,Tcp}
import java.net.InetSocketAddress
class TestHandler extends Actor{
import Tcp._
def receive={
case Received(data) =>
println (data received in TestHandler")
// How can I broadcast the message to all connected client here?
case PeerClosed =>
println ("Client closed the connection")
context stop self
}
}
class SocketServer extends Actor{
import Tcp._
import context.system
val connections = new HashMap[String,ActorRef]
IO(Tcp) ! Bind(self,new InetSocketAddress("localhost",8000))
def receive ={
case Connected(remote,local) => //new connection
println("connected")
//create new handler and register it
val handler = context.actorOf(Props[TestHandler])
val connection = sender()
println (s"new connection from $connection")
// Add the new connection to the HashMap
connection ! Tcp.Register(handler)
}
}
object SocketServerTest extends App {
val system = ActorSystem("SocketServer")
val server = system.actorOf(Props[SocketServer],"Myserver")
val inbox = Inbox.create(system)
}
。私が直面している問題は、SocketServerクラスのHashMapを作成し、TestHandlerクラス内のReceived(データ)が配置されている場所にアクセスできないことです。
私はScala/Akkaの新作です。私が何かばかげて尋ねれば、私を許してください。
答えは有用なものに投票された場合は、で、少なくともコメントでない場合は、空白のままにしないでください。 – aravindKrishna