あなたはこのコードを参照して、デバイスのMACアドレスを取得する方法がわからない場合だけ..デバイスのMACアドレス..独自のを使用 - ここ
#include <sys/socket.h>
#include <sys/sysctl.h>
#include <net/if.h>
#include <net/if_dl.h>
- (NSString *)getMacAddress
{
int mgmtInfoBase[6];
char *msgBuffer = NULL;
size_t length;
unsigned char macAddress[6];
struct if_msghdr *interfaceMsgStruct;
struct sockaddr_dl *socketStruct;
NSString *errorFlag = NULL;
// Setup the management Information Base (mib)
mgmtInfoBase[0] = CTL_NET; // Request network subsystem
mgmtInfoBase[1] = AF_ROUTE; // Routing table info
mgmtInfoBase[2] = 0;
mgmtInfoBase[3] = AF_LINK; // Request link layer information
mgmtInfoBase[4] = NET_RT_IFLIST; // Request all configured interfaces
// With all configured interfaces requested, get handle index
if ((mgmtInfoBase[5] = if_nametoindex("en0")) == 0)
errorFlag = @"if_nametoindex failure";
else
{
// Get the size of the data available (store in len)
if (sysctl(mgmtInfoBase, 6, NULL, &length, NULL, 0) < 0)
errorFlag = @"sysctl mgmtInfoBase failure";
else
{
// Alloc memory based on above call
if ((msgBuffer = malloc(length)) == NULL)
errorFlag = @"buffer allocation failure";
else
{
// Get system information, store in buffer
if (sysctl(mgmtInfoBase, 6, msgBuffer, &length, NULL, 0) < 0)
errorFlag = @"sysctl msgBuffer failure";
}
}
}
// Befor going any further...
if (errorFlag != NULL)
{
NSLog(@"Error: %@", errorFlag);
return errorFlag;
}
// Map msgbuffer to interface message structure
interfaceMsgStruct = (struct if_msghdr *) msgBuffer;
// Map to link-level socket structure
socketStruct = (struct sockaddr_dl *) (interfaceMsgStruct + 1);
// Copy link layer address data in socket structure to an array
memcpy(&macAddress, socketStruct->sdl_data + socketStruct->sdl_nlen, 6);
// Read from char array into a string object, into traditional Mac address format
NSString *macAddressString = [NSString stringWithFormat:@"%02X:%02X:%02X:%02X:%02X:%02X",
macAddress[0], macAddress[1], macAddress[2],
macAddress[3], macAddress[4], macAddress[5]];
NSLog(@"Mac Address: %@", macAddressString);
// Release the buffer memory
free(msgBuffer);
return macAddressString;
}
は同じトピックに関する私のブログの記事である - http://www.makebetterthings.com/iphone/how-to-uniquely-identify-an-ios5-device/
私はUDIDハッシュの一部であった以前の値にアクセスできません。私はMACアドレスがすでにそれ自身でユニークであると仮定します。私はMD5だけではなく、出力された文字列の長さがSHA1と異なるので、古い識別子と衝突しませんか? – samvermette
同じこと:入力が異なる場合、ハッシュはあなたに一意の値を与えます。次に、MACはすでに一意の値です。したがって、MACアドレスよりも短い値が必要な場合、またはプライバシー上の理由でMACアドレスを保存しない場合にのみ、これを行います。ハッシュの出力からバイトを削除すると、明らかに衝突の可能性が増します。私は答えを編集します。 –
SHA1(MAC)の代わりに 'SHA1(MAC | 0001)'を使うのはなぜですか?あなたは "壊れたハッシュ"と言ったときに何を言いましたか? MD5エンコーディングアルゴリズム? – samvermette