のelfファイルを作成しません。私は新しいプロジェクトで.elfファイルを見つけることができず、TrialVersionで作成された古いプロジェクトは開かれません(不明なツールチェーンエラー)。VisualGDBは完全なバージョンのVisualGDBを購入した後、
ライブ変数がVisualGDBであまりよくないので、STMStudio用の.elfファイルが必要です。
キーを購入した後、VisualGDBはいくつかのアップグレードを行いました。多少の設定を追加する必要があるかもしれません。
のelfファイルを作成しません。私は新しいプロジェクトで.elfファイルを見つけることができず、TrialVersionで作成された古いプロジェクトは開かれません(不明なツールチェーンエラー)。VisualGDBは完全なバージョンのVisualGDBを購入した後、
ライブ変数がVisualGDBであまりよくないので、STMStudio用の.elfファイルが必要です。
キーを購入した後、VisualGDBはいくつかのアップグレードを行いました。多少の設定を追加する必要があるかもしれません。
は、MSBuildのdoesntのは、これらのファイルのいずれかを作成し、GNUの下にプロジェクトをインポートするか、GNUの下でそれを作成する必要があるメイクとは.elfファイルを持っているために
を解決しました。
あなたの答えは解決策につながった。
結局、トリッキーなものだった。あなたは半日後にあなた自身の答えを受け入れることができることに注意してください。 –
ミハエルの間違った回答D. ファイルはMSBUILDによって作成されました。 UNIXシステムでは.elfのような実行可能ファイルには拡張子がありません。
VisualGDBプロジェクトの.elfは、.binが生成されるのと同じフォルダに配置されます。
ProjectRootPath/VisualGDB /デバッグ/ nameOfYourProject
それはない拡張子を持っています。おそらく、それはフォルダ内で最大のファイルになります。
こんにちは、そのようなファイルはありますが、.elfファイルのような会社のプログラムにロードすることはできませんので無駄ですが、Atollicに移行してeverythinkはうまくいきます... –
プロジェクトのメイクファイルを質問に追加してください。 –
基本的にmakeプロセスの出力ファイルはmakefileで定義されています。 –
私はEclipseを使用しているときに彼を取得する方法を知っているが、アイデアはありません。私はVisualGDB(VisualStudio2013)でメイクファイルを取得します。 –