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イメージをブラックベリーで開こうとしています。イメージファイルを開く - ブラックベリー/ J2ME
私はpythonでこれを手に入れました - myImage = graphics.Image.open(jobDirectory + "\" + name)そして私はこの類似のことをBlackberry/J2MEで使いたいと思います。
イメージをブラックベリーで開こうとしています。イメージファイルを開く - ブラックベリー/ J2ME
私はpythonでこれを手に入れました - myImage = graphics.Image.open(jobDirectory + "\" + name)そして私はこの類似のことをBlackberry/J2MEで使いたいと思います。
J2MEでは次の2つの方法を以下に画像を表示することができます。このことができます
Image image = Image.createImage(path_to_img+"/img.PNG");
g.drawImage(image, x, y, Graphics.TOP | Graphics.LEFT); // 1) Use drawImage function.
Sprite mainSprite = new Sprite(image); // 2) Use Sprite to display your image.
mainSprite.setRefPixelPosition(x, y);
mainSprite.paint(g);
希望を。
これはmyImage = graphics.Image.open(jobDirectory + "\" + name)と同じですか? – JohnDoe4136
"myImage = graphics.Image.open(jobDirectory +" \ "+ name)は正確に何をしますか?上記のようにしてJ2MEでは、画像は画面x、yの位置に表示されます。 –
意図的に突然変異しているので、実際には処理せずに静止画ファイルを開くだけです。 – JohnDoe4136