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私は3つのGame
オブジェクトを作成しています。ただし、2番目と3番目のオブジェクトは新しいblocks
リストを初期化していません。デバッグ中は、最初のGameオブジェクトのリストを使用してブロックを追加するだけです。これの理由は何ですか?そして、同じblocks
リストを使用していないオブジェクトをどのように持つことができますか?Python:新しいオブジェクトは以前のオブジェクトの属性を使用しています
class Game(object):
blocks = []
def __init__(self):
cords = [
[0, 0], [0, 1], [0, 2], [0, 3],
[1, 0], [1, 1], [1, 2], [1, 3],
[2, 0], [2, 1], [2, 2], [2, 3],
[3, 0], [3, 1], [3, 2], [3, 3]
]
random.shuffle(cords)
for i in range(0, 16):
self.blocks.append(Block(i + 1, cords[i][0], cords[i][1]))
オブジェクトをクラスにバインドするのを停止します。 –