Greetz、アプリケーションは時にリリースモード
私は、AppStoreに申請書を提出する準備ができていますが、問題は、私はリリースモードでそれを構築する際に、アプリケーションが立ち往生あるに立ち往生(私はリリースでそれを構築する必要がありますかモードを使用してappStoreに送信するのですか?)、サーバーから取得された最初のデータを読み込んでいる間にスタックしません。つまり、私が使用しているMBProgressHUDは、データがすでに取得されていても(データと画像を含むJSON文字列を取得していても)無期限に表示されます。
アプリケーションは完全にデバッグモードで動作しますが、リリースモードでは何らかの理由で完全にビルドされません。私は、プロジェクトでrm -rfビルドを行い、それを無駄にすることも試みました。私は結果をシミュレータとデバイスからアプリケーションを削除しようとしました。私は何か間違っているのですか、それともコードに関連していますか?多分プロビジョニング?
ありがとうございました!
リリースモードで実行中のログメッセージです。アプリケーションがクラッシュすることはありません。
[11603:5d03] Starting asynchronous request <ASIHTTPRequest: 0x682e800>
[11603:7803] Request #1 will use connection #1
[11603:7803] Request <ASIHTTPRequest: 0x682e800> received response headers
[11603:7803] Got a keep-alive header,
will keep this connection open for 5.000000 seconds
[11603:7803] Request <ASIHTTPRequest: 0x682e800> finished downloading
data (227370 bytes)
[11603:7803] Request #1 finished using connection #1
[11603:7803] Request finished: <ASIHTTPRequest: 0x682e800>
実際、アプリケーションは要求を完了してデータを正常に取得しますが、MBProgressHUDはまだ停止しています。
これは不規則ではありません。リリースモードでは、コンパイラの最適化はオフになっています。 whileループは、外界に影響を及ぼすものを除いて、最適化することができます。 'NSLog()'を追加すると、ループが維持されなければなりません。もう一つの可能性は 'NSLog()'が正確なタイミングを変更することです。これはビルド設定の影響を受けます。 – mvds
私は今理解しています。ご説明をいただき、ありがとうございます。私はそれを見つけ出すのが幸運だった。 – Joze