私は妖精がJava/scalaのスクリーンの周りを飛び回るようにするコードを書こうと思っています。ちょっとしたベルの動きのように、私のゲームは2Dなので、z属性は必要ありません。フライフライのようなランダム循環移動?
私はこれを尋ねるのが非常に怠惰だと思いますが、誰も私が始めるにはいくつかのコードを参照/書くことができますか?私は数学を吸っています:(最初に基本的なコードやチュートリアルが必要です。
私は妖精がJava/scalaのスクリーンの周りを飛び回るようにするコードを書こうと思っています。ちょっとしたベルの動きのように、私のゲームは2Dなので、z属性は必要ありません。フライフライのようなランダム循環移動?
私はこれを尋ねるのが非常に怠惰だと思いますが、誰も私が始めるにはいくつかのコードを参照/書くことができますか?私は数学を吸っています:(最初に基本的なコードやチュートリアルが必要です。
あなたが最初に取るべき道を探しているかもしれません...まずモーションラインを描く
次に、y = ax2 + bx + cのようないくつかの方程式を解くことができます。そうすれば、彼女のパスにあるキーポイントをハードコードしてから関数を作成することができます彼女が一連のキーポイント(xとyの座標)を移動するようにします。
私はそれを自分で書いた、それは駄目です:(ありがとう皆 – Elonoa
自分の仕事をして自分のゲームと呼ぶコードを書き込んだとしても、長期的には、これらのことを行うために数学を読み上げることに有益ですあなた自身でings。あなたが何かを吸うなら、教えて! :) –