2011-03-25 15 views

答えて

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実際にはとても簡単です。

GamePlayLayer* gamePlayLayer = [GamePlayLayer node]; 
controller = [[CCNodeController controller] retain]; 

controller.isOverlayingDeviceCamera = YES; 
[controller runSceneOnNode: gamePlayLayer]; 

出典:Cocos2d and UIViewControllers

それはあなたの GamePlayLayerでオプションをオンにするのは簡単なことです